Mein Portfolio

Mein Name ist Rike Ziegler und ich studiere Audiovisuelle Medien an der Hochschule der Medien in Stuttgart. Während meines Studiums habe ich meine Leidenschaft für Games entdeckt. Ich habe mich auf 3D Computergrafiken spezialisiert und konnte als 3D Artist und Game Designerin an einigen Projekten mitarbeiten.

Mein Portfolio

Software Kenntnisse

Durch mein Studium und eigene Projekte konnte ich Erfahrungen mit einigen Programmen machen und diese erlernen.

Maya 3D Software

Fortgeschrittene Kenntnisse (ca. 2 Jahre Erfahrung).
Die meisten meiner Projekte bisher sind mit Maya entstanden.

Maya 3D Software

Substance Painter

Mittlere Kenntnisse.
Die meisten meiner Projekte habe ich in Substance Painter texturiert.

Substance Painter

Blender

Mittlere Kenntnisse.
Da Blender in der Industrie immer relevanter wird, habe ich angefangen bei einem Teil meiner Projekte mit Blender zu arbeiten.

Blender

Unity 3D

Mittlere Kenntnisse.
Durch mein steigendes Interesse an Games, arbeite ich inzwischen viel mit Unity.

Unity 3D

Nuke

Mittlere Kenntnisse.
Nuke habe ich besonders im Kontext meines Studiums kennen gelernt und damit an einigen Projekten gearbeitet.

Nuke

Davinci Resolve

Gute Kenntnisse.
Filme schneiden ist ebenfalls ein Teil meines Studiums und so sind in Davinci Resolve bereits einige Projekte entstanden.

Davinci Resolve

Adobe Creative Cloud

Gute Kenntnisse.
Innerhalb der Adobe Produkte arbeite ich besonders mit Photoshop, Lightroom, Premiere und Adobe Sketch. Für ein App Projekt habe ich auch mit Adobe XD gearbeitet.

Adobe Creative Cloud

Procreate

Gute Kenntnisse.
Ich konzentriere mich zwar sehr auf 3D aber wenn ich für ein Projekt etwas in 2D gestalten soll, nutze ich Procreate.

Procreate