Mein Name ist Rike Ziegler und ich studiere Audiovisuelle Medien an der Hochschule der Medien in Stuttgart. Während meines Studiums habe ich meine Leidenschaft für Games entdeckt. Ich habe mich auf 3D Computergrafiken spezialisiert und konnte als 3D Artist und Game Designerin an einigen Projekten mitarbeiten.
Durch mein Studium und eigene Projekte konnte ich Erfahrungen mit einigen Programmen machen und diese erlernen.
Maya 3D Software
Fortgeschrittene Kenntnisse (ca. 2 Jahre Erfahrung).
Die meisten meiner Projekte bisher sind mit Maya entstanden.
Substance Painter
Mittlere Kenntnisse.
Die meisten meiner Projekte habe ich in Substance Painter texturiert.
Blender
Mittlere Kenntnisse.
Da Blender in der Industrie immer relevanter wird, habe ich angefangen bei einem Teil meiner Projekte mit Blender zu arbeiten.
Unity 3D
Mittlere Kenntnisse.
Durch mein steigendes Interesse an Games, arbeite ich inzwischen viel mit Unity.
Nuke
Mittlere Kenntnisse.
Nuke habe ich besonders im Kontext meines Studiums kennen gelernt und damit an einigen Projekten gearbeitet.
Davinci Resolve
Gute Kenntnisse.
Filme schneiden ist ebenfalls ein Teil meines Studiums und so sind in Davinci Resolve bereits einige Projekte entstanden.
Adobe Creative Cloud
Gute Kenntnisse.
Innerhalb der Adobe Produkte arbeite ich besonders mit Photoshop, Lightroom, Premiere und Adobe Sketch. Für ein App Projekt habe ich auch mit Adobe XD gearbeitet.
Procreate
Gute Kenntnisse.
Ich konzentriere mich zwar sehr auf 3D aber wenn ich für ein Projekt etwas in 2D gestalten soll, nutze ich Procreate.