Na Kala

„Na Kala“ ist ein Singelplayer First Person Exploration Game. In dem Spiel geht es um eine Person, die in einer tristen schwarz-weiß Welt lebt. Eines Tages findet sie eine Kamera, durch die sie Farben wiedersehen kann. Die Aufgabe des Spielers ist, die Farben wieder zurück in die Welt zubringen.

An diesem Projekt bin ich als 3D Artist für das Environment Design zuständig, sowie für das Level Design und Game Design. Die Umgebung habe ich im Prinzip zwei mal gemacht. Einmal in der bunten farbenfrohen Version und einmal in der schwarz-weiß Version.

Die Umgebung habe ich Unity erstellt und geshadet und die Objekte für die Fotomotive in Maya gemodelt.