Lost on earth

Auch wenn ich mich in meinem Studium sehr auf die Gestaltung von Games konzentriere, war es mir wichtig auch Einblicke in die Programmierung von Spielen zu erhalten. Im Rahmen einer Vorlesung habe ich zusammen mit zwei Kommilitonen das Game „Lost on earth“ entwickelt. Im Spiel geht es um zwei Aliens, die mit ihrem Ufo auf der Erde notgelandet sind und von dort wieder entkommen müssen, bevor sie von den Menschen entdeckt werden.

Meine Rolle bei diesem Projekt war das Designen der Grafiken, das Leveldesign, das Programmieren der verschiedenen Modi im Spiel und das Registrieren des User Inputs.

Das Game wurde in Processing geschrieben. Die Grafiken habe ich in Procreate entwickelt.