Inspiriert von den 2D Designs des Games „Monument Valley„, wollte ich mich darin ausprobieren, kleine Welten zu schaffen, die dem Level eines Games entsprechen können.
Ich habe das Projekt in Maya gemodelt und in Substance Painter texturiert.
Inspiriert von den 2D Designs des Games „Monument Valley„, wollte ich mich darin ausprobieren, kleine Welten zu schaffen, die dem Level eines Games entsprechen können.
Ich habe das Projekt in Maya gemodelt und in Substance Painter texturiert.